Dear friends,
Maestro! Jump in Music is now available for download on the web on various pirates pages all around the world.
What does that mean to us?
On the first hand, we’re happy that a lot of people who would never have played it actually get hands on… I have found a Brasilian Forum where players were expecting the game and are now playing and comparing scores, craving on the levels… and that’s nice to see.
This distribution thing is a total paradox! We are communicating on the game in all possible ways, youtube, twitter, facebook, traditional magazines, general newspapers… and the shop 100 meters from the studio didn’t even know the game was in their stock… what can we do?
We have spent 3 years making this game, fighting to actually get it out in the shops, invested the few dollars and dimes we have saved up, convinced our friends from Neko to jump in with us, had BigBen distribute the game over Europe… and all this for merely 3 weeks of commercial exposure.
A lot of people believe that when a NDS game is sold, the money goes to Nintendo and they already have enough money! but it isn’t true!!!
Nintendo didn’t invest a kopek in the game, and if it is not sold enough, it is Pastagames, Neko & Bigben who will pay the bill.
The consequences are simple, we are forced to keep making games for others, Baby games, teddy bear and pony games to survive, and we won’t be able to create new and original games for players to enjoy.
I’m not there to get you to cry, just to tell you to buy the game is you like it, if you want our little studio to keep making games we (and hopefully you) love
And if you aren’t so keen on buying a game you already have downloaded, remember that the money you’ll spend will be for our next game and not for Maestro. We are very excited to create it and to share it with you
Fabien, and all the Pastateam
Edit (11/26/2009) : In order to make it less boring, I added to the original post images of pirates taken from 3 different sites, and forgot to ask any authorization and/or add a link back to the original sites. That was plain stupid, I do apologize for that. I took the images away, and replaced it by one of our own.

I would surely buy the game, if I could actually find it anywhere.
And I don’t live in Brazil: I live in Italy, next to France, and this game is absolutely impossible to find in any single retail seller.
I could order it from online stores in January – but I’m not fool enough to try ordering something in the Christmas season.
I’ll have to wait until January..
J’ai lu tous les commentaires et j’ai la même réaction : je veux payer pour le jeu, mais je veux que les développeurs touchent l’argent et ne pas avoir une boîte qui traîne dans un placard, alors que je peux avoir toute la bibliothèque sur une seule carte (ce qui est très pratique pour une console portable).
Donc en lisant les commentaires, je me suis demandé pourquoi il n’y avait pas une solution alternative et un peu ‘punk’ à dsiware : un serveur indépendant où les jeux seraient en téléchargement autorisé par les développeurs et avec possibilité de dons. Je comprends que dans le système actuel les développeurs dépendent de leur distribution et ne peuvent pas s’amuser à contourner leur partenaires. Mais si plusieurs studio s’associaient et créaient cette plateforme, en laissant au passage tomber TOUS les intermédiaires ?
Ma lecture des réactions est positive, car elle me conforte dans le fait que les consommateurs ne sont pas foncièrement malhonnêtes, ce que je savais intuitivement. Ils ne veulent juste pas être pris pour des cons…
Mon seul doute concerne Nintendo, ils ne seraient sûrement pas très content. Je ne connaîs pas assez le monde de l’édition de jeux vidéos (problème de licences, softs spéciaux pour le développement etc…) Mais il y a déjà des softs indépendants, malheureusement souvent de moindre qualité.
Vu comment il est facile de pirater, il n’y a pas grand chose à perdre. En plus les gens paieraient sûrement une intiative sympathique et risquée (cf ex de Nine Inch Nails en musique, mais avec une vraie plateforme pour tous les indés, pas seulement un éditeur).
Laisser tomber tout les intermédiaires?
Laisser tomber Nintendo qui offre une plate-forme de développement (même s’ils sont déjà plein aux as), laisser tomber l’éditeur qui avance les fond pour la création du jeu et qui est censé faire un minimum sa publicité? Laisser tomber la plate-forme même de distribution dont tu parle?
Le risque avec un système de don, c’est que les acheteurs se sentent dédouané de toute responsabilité dans leur “piratage” sans avoir filé de l’argent à tout les ayants-droits.
C’est clair qu’on aimerait que sur les 40€, il y ait un peu plus d’argent qui revienne dans la poche de Pastagames, mais ça reste ce studio qui a décidé de développer sur DS malgré tout les “inconvénients” que cela apporte.
Donc autant jouer le jeu, du moins jusqu’à ce qu’ils soient amenés à être distribué sur une plate-forme un peu plus “équitable” (à priori dématérialisée, c’est pas pour rien que des épisodes iPhone et DSiWare sont déjà prévus, en plus de leur collaboration dans la série de jeux Arkedo sur XNA).
Well, I think your distributor is also to blame. Maestro! Jump in Music is impossible to get in the Netherlands. I have checked several major stores in my hometown, Amsterdam and Rotterdam, but without any luck. Amazon.co.uk does not even sell it. Maybe you guys should have a good talk with BigBen and ask them why a lot of people are complaining about the availability of your game. I hope to see this game in Dutch retail stores soon, it looks like an excellent DS title, it would be a shame if it doesn’t get some shelf space. Keep up the good work! (and see to it your games are distributed properly!!!)
Désolé pour vous, aussi excellentes soient vos réalisations, la nature humaine préférera toujours l’utiliser illégalement mais gratuitement que de payer.
Un jour,il n’y aura plus de nouveautés, plus de créativité, parce que le piratage aura tué l’entrepreneur.
Je comprends votre frustration à avoir travaillé des années sur un projet, a en avoir lu partout des avis et des commentaires et dans les faits de n’avoir vu personne l’acheter.
Je ne vous ferait même pas l’affront de vous dire que c’est le circuit de distribution ou autre, c’est faux. La vérité c’est que votre jeu, on peut en trouver des copies dans les newsgroups, en le googlant, dans les réseaux de peer to peer.
Ce sont ceux qui ont dit de votre jeu qu’il était bon qui l’on mis par terre. Ils ont mis aux toilettes vos envies de réussite, vos plans futurs, vos emplois,vos envies et quelques années de votre vie. Des gens, probablement très bien se sont appropriés votre travail, votre sueur et l’ont distribué gratuitement comme ça.
J’ai acheté le jeu, il est très bon. J’en ai acheté beaucoup de moins bon. Je n’en ai jamais piraté, fait qui fait rire beaucoup de gens autour de moi. Je ne puce pas mes consoles en me jusitifant que c’est pour faire du homebrew, je n’utilise pas de linker, pas de jeux copiés “pour faire un backup personnel”. Et pourtant, ils foisonnent les sites et magasins qui font leur commerce de l’accès à la copie.
Vous venez de prendre l’hypocrisie du monde dans la face, et pourtant, ce que vous avez fait vaut très largement son prix qui n’est pas si élevé pour le plaisir de jeu.
Je ne comprends pas pourquoi vous êtes satisfaits que les gens y ont accès, vu qu’ils sont les premiers à ne pas payer ce qu’ils vous doivent.
Dans la même logique, on ne part pas en courant d’un bar après avoir bu un café. Ces gens sont des voleurs, vous vous êtes fait voler par des voleurs, quelle que soit leurs excuses souvent hypocrites, parfois pathétiques.
J’espére que vous aurez les moyens de faire encore des jeux de qualité, que je serai ravi d’acheter.
Bon courage.
When will this game ship to the major online shops such as Amazon, Play.com, Zavi.co.uk, Play-Asia, Videogamesplus.ca etc.?
I really want to try this game, but the only shop I can find with the game in stock is http://jeux-video.fnac.com/a2737426/Maestro-Jump-in-Music-Jeu-Nintendo-DS?PID=129685 , but they are too expensive.
http://www.gamesbasement.co.uk/games-rhythm-music/nintendo-ds/maestro-jump-in-music-ds-PD-3768.html have the game in their database, but currently out of stock.
The piracy is completely your own fault. You should actually be thanking pirates for the free marketing this game gets, instead of complaining about them.
First of all the game is only released in Europe, and more importantly is not available from ANY major online retailer. I suggest to improve the distribution next time or change the publisher before blaming pirates.
Sadly, I have to agree with most of the other comments here: Piracy is a problem, but an even bigger problem is your way lame distributor Big Ben. I still can’t believe that not even Amazon.de, Amazon.co.uk or Amazon.com sells your game… this is out of this world
And inexcuseable! I was gonna buy your game, but I just did NOT have the slightest chance to do so…
Sorry guys, but first complain about the unbelievably sleepy sales department at Big Ben. They truly suck – big time! And are even more to blame than standard piracy.
If anyone knows a place where EU players can buy this game without criminal shipping costs, please share it.
It’s a sad thing to say but when even play.com, which even carried ultra niche games like Go Go Cosmo Cops for DS, doesn’t have the game on stock, you know that something went horribly wrong.
Italian fellows, you can and should buy it from here
http://multiplayer.com/videogiochi/nintendo-ds/maestro-jump-in-music.html
I had to contact Big Ben Interactive to discover this site, there are no words.
Hi,
we are a very specialized video games store from New York. We had and still have few request for this game. Is there any way that yo guys can provide us some copies at a logic price? Please let us know.
giulio
I turned around to say I ordered my game, I’m one of the Brazilians who enjoyed the game.
But I really went back to pass two articles for you:
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=26645
And
In the Forum where you read about the game (NDSBrasil):
http://translate.google.com.br/translate?u=http://gamehall.uol.com.br/ndsbrasil/forum/index.php%3Fshowtopic%3D41401&sl=pt&tl=en&hl=&ie=UTF-8
Je ne vous félicite pas. Maestro, que je m’étais offert à Noël ( les cadeaux qu’on se fait sont souvent les meilleurs ) dans la plus stricte légalité, m’a obligé à délaisser quelques autres jeux DS prestigieux dont le charme s’estompait face à cette découverte. Autant une session de Mario pousse rarement le joueur, une fois son vice ludique assouvi, à pratiquer avidemment l’art de la plomberie, autant une session de Maestro procure cette vile envie de surfer afin de rédécouvrir en image tous ces morceaux. Il peut même arriver qu’une envie de chanter pointe timidement. En résumé, Pastagames est bien, sur ce coup là, le pastaga du jeu : même si l’époque est glaciale, rien qu’au goût, c’est déjà l’été.
I want to buy this game so much – I would be happy to import it through any European game company, IF ONLY I COULD! It is impossible to purchase. I can find it nowhere. I would pay dearly, if it were just available. I am not poor. I just cannot find the damn thing. Nobody has it, nobody carries it.
Pirates are not your problem. Awful distribution is your problem. Unavailability is your problem.
The only one ripping you off, is your publisher.
You would do vastly better to just open up a paypal driven online store and sell your game yourself; at least people would be able to buy it.
Why not do that? Just do it. I would buy your game. So would many others.
I cannot purchase what is not available to buy.