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	<title>Maestro! Jump in Music &#187; Pixel!</title>
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		<title>03 Pixel! Pastagames et Arkedo voient la vie en Bleu (et en gros pixels)</title>
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		<comments>http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/fr/pixel/03pixel/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 18:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pastagames</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pixel!]]></category>

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		<description><![CDATA[Chers tous,
Après la longue prod de Maestro! Jump in Music, notre directeur Artistique, Hervé Barbaresi, avait très envie de se lancer dans un jeu qui lui trottait dans la tête depuis longtemps. Un jeu avec :

un chat,
des gros pixels,
des plateformes,
et au coeur des gros pixels, des énigmes  

Quand on a très envie comme ça, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left; "><img class="size-full wp-image-97 alignleft" title="herve" src="http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/herve.png" alt="herve" width="12" height="25" />Chers tous,</p>
<p style="text-align: left; "><img class="alignright size-medium wp-image-208" title="jaquette_pixel" src="http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/jaquette_pixel-250x300.jpg" alt="jaquette_pixel" width="250" height="300" />Après la longue prod de Maestro! Jump in Music, notre directeur Artistique, <em>Hervé Barbaresi</em>, avait très envie de se lancer dans un jeu qui lui trottait dans la tête depuis longtemps. Un jeu avec :</p>
<ul>
<li>un chat,</li>
<li>des gros pixels,</li>
<li>des plateformes,</li>
<li>et au coeur des gros pixels, des énigmes <img src='http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<p style="text-align: left; ">Quand on a très envie comme ça, il faut le faire, alors on l&#8217;a fait. Et comme on ne pouvait pas y aller tout seul, on a fait ça avec nos copains d&#8217;<em>Arkedo</em> (de chez Smith, en face).</p>
<p style="text-align: left; ">Arkedo a lancé il y a quelques mois dans la rubrique &laquo;&nbsp;Jeux Indépendants&nbsp;&raquo; du <strong>XBox Live</strong> une série de jeux  qui s&#8217;appelle &laquo;&nbsp;<em>Arkedo Series</em>&laquo;&nbsp;. Les premiers épisodes s&#8217;appellent &laquo;&nbsp;<em>01 Jump!</em>&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;<em>02 Swap!</em>&laquo;&nbsp;. Alors on leur a simplement proposé de faire avec eux l&#8217;épisode suivant, qui s&#8217;appelle &laquo;&nbsp;<em><strong>03 Pixel!</strong></em>&laquo;&nbsp;.</p>
<p style="text-align: left; "><em>Maïwenn Rapine </em>d&#8217;Arkedo s&#8217;est occupée du développement, et Hervé du reste. Les autres autour ont beaucoup applaudi, et un peu testé et réagi. Et hop, voilà, 03 Pixel est en ligne depuis ce matin.</p>
<p style="text-align: left; "><img class="size-medium wp-image-209 alignleft" title="pixel_3" src="http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/pixel_3-300x168.jpg" alt="pixel_3" width="300" height="168" />On adorerait que le <strong>XBox Live</strong> rubrique <strong><em>Indie Games</em></strong> décolle un peu. C&#8217;est un espace unique d&#8217;expression pour les petits studios comme nous.</p>
<p style="text-align: left; ">L&#8217;environnement de développement est d&#8217;une maturité technique impressionnante, pas besoin de kit de développement matériel cher et spécifique. Vous avez une <strong>XBox 360</strong> ? Hop, vous la branchez sur le réseau, vous développez sur votre PC, vous testez sur votre PC, quand ça vous va, boum, vous déployez sur la XBox en un clic et c&#8217;est parti, vous jouez au Pad sur une télé HD. Bluffant.</p>
<p style="text-align: left; ">Vous avez fini ? Soumettez à la communauté, et attendez que vos pairs valident votre jeu. Pour <em><strong>03 Pixel</strong></em> ça a pris&#8230; 22 heures, pile poil, et vous êtes <em>live</em> sur des millions de consoles. Vraiment. C&#8217;est comme ça que ça marche. Quand vous avez développé sur d&#8217;autres consoles pendant des années, ça fait bizarre.</p>
<p style="text-align: left; "><img class="size-medium wp-image-210 alignright" title="pixel_1" src="http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/pixel_1-300x168.jpg" alt="pixel_1" width="300" height="168" />Où est l&#8217;arnaque ?</p>
<ul>
<li>C&#8217;est piraté à mort ? Non.</li>
<li>C&#8217;est réservé à un club ultra-privé de développeurs ? Non.</li>
<li>C&#8217;est lent et on ne peut pas faire de vrais jeux avec ? Non.</li>
</ul>
<p style="text-align: left; ">Alors on y est allés, et on y reviendra. On imaginera des jeux avec des budgets en rapport avec ce que les précédents auront rapporté. Et on espère que vous nous suivrez.</p>
<p style="text-align: left; "><img class="alignleft size-medium wp-image-211" title="pixel_2" src="http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/pixel_2-300x168.jpg" alt="pixel_2" width="300" height="168" />C&#8217;est une des réponses que nous avons imaginées aux problèmes de distribution que nous avons sur Maestro! Jump in Music DS. Nous en essaierons d&#8217;autres.</p>
<p style="text-align: left; ">Et quel plaisir de pouvoir vous dire simplement : ça coûte <strong><em>240 points Microsoft</em></strong>, et vous êtes à deux clics de pouvoir acheter notre jeu, où que vous habitiez !</p>
<p style="text-align: left; ">Mieux, vous pouvez même l&#8217;essayer légalement avant de l&#8217;acheter. Vous avez les 8 premières minutes du jeu gratuitement. Vous suivez un des liens ci-dessous, que vous ayez un Mac ou un PC, et dans 5 minutes vous y jouez sur votre XBox 360.</p>
<p style="text-align: left; ">Vous êtes Francophone, cliquez <a href="http://marketplace.xbox.com/fr-Fr/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585503c9">ICI</a>.</p>
<p style="text-align: left; ">Vous êtes Anglophone, cliquez <a href="http://marketplace.xbox.com/fr-Fr/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585503c9">ICI</a>.</p>
<p style="text-align: left; ">Plus de soucis de prix prohibitifs, plus besoin de pirater pour essayer, plus de soucis de stock ou de disponibilité.<img class="alignright size-medium wp-image-217" title="DSCN1265" src="http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/DSCN1265-300x225.jpg" alt="DSCN1265" width="300" height="225" /></p>
<p style="text-align: left; ">On a très envie d&#8217;y croire. En quelques heures, <strong><em>03 Pixel!</em></strong> s&#8217;est retrouvé propulsé parmi les jeux les mieux notés par les joueurs sur le Live, aux côtés de <strong><em>01 Jump!</em></strong> et <strong><em>02 Swap!</em></strong> On est contents.</p>
<p style="text-align: left; ">On attend avec impatience vos avis, ici-même !</p>
<p style="text-align: left; "><strong>Edit</strong> (22/12/2009) : <strong>240</strong> points Microsoft, pas 230 <img src='http://www.maestrojumpinmusic.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left; ">
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