Distribution : Merci pour votre aide !

fabienChers tous,

Maestro! Jump in Music DS est sorti le 6 novembre, certes, mais il reste toujours assez difficile à trouver.

Pourquoi donc ? Tout simplement parce que les magasins et les grandes centrales d’achat ont très peur d’utiliser leurs précieux mètres de rayonnages pour mettre des jeux qui risquent de ne pas se vendre autant que CoD, et de se retrouver après les fêtes avec des stocks d’invendus.

Alors on fait un travail de fourmis, pour aller les convaincre, un par un (ça va se finir au porte à porte cette histoire) que notre jeu vaut le coup, qu’il est bien noté par la presse, qu’on a, petit à petit, de nouveaux articles, de nouveaux passages télé, et qu’il y un public pour cet étrange pioupiou rose.

Et là où on est super émus, c’est que c’est vous qui nous aidez à faire ce travail de fourmi !  Plein de bonnes fées sorties de nulle part sont en train de se venir spontanément autour du berceau de notre jeu pour l’aider à exister un peu !

Fanelli nous a donné un sacré coup de main, grâce à elle et à un de ses amis nous serons sous peu référencés dans les magasins Cultura (http://www.cultura.com).

Jean-Baptiste a remarqué que Maestro! était référencé sur Amazon.fr sous le nom « Jumping Music, et votre DS devient une partition » où personne ne risquait de le trouver, sans pochette, sans rien. On a réparé ça (regardez sur Amazon.fr), on espère qu’ils ne soient plus en rupture de stock rapidement !

Et puis il y a la pochette du jeu aussi, qui est systématiquement remplacée par une vieille version de travail d’il y a 6 mois !  Là encore, petit à petit, site par site, on remplace l’ancienne par la nouvelle (que je vous la remets ici pour le plaisir ;) ).

Merci pour votre aide, on en a fichtrement besoin !

La vraie pochette de Maestro! Jump in Music DS

La vraie pochette de Maestro! Jump in Music DS

10 réponses à “Distribution : Merci pour votre aide !”

  1. Jibay dit :

    Bah de rien ça fait plaisir x)

    Ce jeu est vraiment fantastique, ce serait dommage qu’il n’ait pas un minimum de succès juste parce qu’il est pas commandable ou que personne ne le test (à ce propos, vous avez du voir le 7.5/10 de Brutalgamer et le 85% du Nintendo Magazine UK non? Avec le prochain test de GameKult on peut espérer une prise de conscience des autre journaux français).

  2. Quentin Deberdt dit :

    Vous avez été testé sur jeuxvideo.com. Vous avez eu 15/20. Félicitation et bon courage pour la suite.

    Quentin

  3. jibaycx dit :

    Quentin > Malheureusement, le testeur est passé complètement à côté des modes normal et difficile, du coup si t’as aussi joué au jeu, tu saura que c’est à partir de la que le jeu devient réellement intéressant avec son challenge plus corsé et ses chansons plus longues.

    Si un 15 n’est pas une si mauvaise note, c’est rageant de voir que les défauts évoqués n’existent pas pour la plupart, et donc de passer à côté du titre du « meilleur jeu de rythme DS (ou presque) » qui lui est dû.

  4. Bonjour à tous,

    Je tenais juste à vous féliciter pour ce jeu qui est vraiment sympathique ! Le gameplay est vraiment original et très différent des jeux de rythme que l’on a déjà pu voir sur la marché. J’ai vraiment été scotché à ma DS pendant un bon bout de temps ! Les décors sont également vraiment travaillés et très beaux !

    Je trouve juste dommage que les boss soient bien moins intéressants du point de vue du gameplay comparé aux niveaux, mais on ne peut pas tout avoir =p

    Quoiqu’il en soit félicitations, j’espère que vous pourrez sortir un Maestro 2 avec des boss un poil plus captivants et un petit peu plus de contenu et je pense que le jeu méritera 19 voire 20/20 =D

    Voilà, c’était juste un petit commentaire d’encouragement, vous êtes des artistes =)

  5. Num' dit :

     » Tout simplement parce que les magasins et les grandes centrales d’achat ont très peur d’utiliser leurs précieux mètres de rayonnages pour mettre des jeux qui risquent de ne pas se vendre autant que CoD, et de se retrouver après les fêtes avec des stocks d’invendus.  »

    Tellement vrai …
    Surtout que le jeu va être catégorisé « casual » alors que heu … la version difficile ….

    Bref , sinon excellent passage sur NoLife TV ^^

  6. Shiju dit :

    Et puis vous avez pas Beyoncé de Rythm Paradise pour vous faire de la pub :/

  7. Quentin Deberdt dit :

    jibaycx : c’est vrais que ne j’ai pas pu encore joué au jeu (l’erreur sera réparé pour Noël ^^) et je n’ai pas non plus lu en profondeur le test. Je voudrais donc m’excuser de l’erreur que j’ai fait.

    Bon courage et à bientôt

    Quentin

  8. Jibay dit :

    Bon, le testeur a réparé ses erreurs (curieusement sans modifier la note, tant pis), donc ma remarque n’est plus vraiment d’actualité ^^’.

  9. Jarel dit :

    Vivement le restockage sur Amazon.fr ! Sinon va falloir que je bouge jusqu’à la Fnac ! ^^
    Mais pourquoi sont ils si frileux sur les bons jeux hexagonaux ?
    Courage et merci à vous pour ce petit bijou !

  10. Romain dit :

    Bonjour,

    Je voulais vous raconter ma petite anecdote à propos de la distribution de Maestro.

    Je comptais l’offrir à ma femme pour sa fête il y a quelques jours.
    J’avais peu de temps, et j’ai donc cherché chez les revendeurs.

    À la Fnac ils n’avaient pas de jeu (plus de place après avoir rempli les rayons de simulateurs de chiens et de bébés), mais je peux commander le jeu (autant passer par internet, merci).

    Chez Micromania le jeu n’existe pas. Le vendeur a cherché dans sa base de donné et il n’y était pas « Vous êtes sûr qu’il est sorti ? ». Ben oué, tant pis pour toi.

    Chez Dock Games le jeu n’existe pas plus. Le gars m’a carrément dit « Si le jeu n’est pas de bonne qualité, il n’a pas du être sélectionné par notre grossiste ».

    Résultat, c’est Amazon qui a eu mes sous, et ma femme n’aura le jeu qu’à Noël.

    Bon courage à l’équipe, et j’espère que vous pourrez continuer à faire des jeux qui vous plaisent.

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