Inspirations : The Penguin Menace

nadimnadim Ah, la Nostalgie camarades,

Il y a 4 ans de ça, tout l’équipe actuelle de Pastagames travaillait pour un éditeur de jeux vidéo pour téléphones portables et PDAs qui s’appelait Filao Mobile. Le marché était dur, la stratégie de l’éditeur inadaptée, nous avons dû découper la société en morceaux et la revendre. Dure expérience, dures années, peu importe.

Il reste quelques bonnes choses de cette époque, au nombre desquelles un bon jeu, qui n’a pas eu le succès qu’il aurait méritait : The Penguin Menace.

Vieux regret pour toute l’équipe. Parfois, autour d’un Brandy, un cigare à la main, avec notre vieux Golden Retriever fidèle couché à nos pieds, nous évoquons encore avec nostalgie le plaisir que nous avons eu à développer ce jeu. Nos barbours sèchent sur le porte-manteaux, dehors il pleut, le feu de bois fait briller nos pupilles humides d’émotion.

On a donc été ravis de retrouver sur YouTube une vidéo de notre petit jeu chéri, probablement réalisée par un joueur Polonais qui, on ne sait comment, a réussi à mettre la main dessus malgré tout, à y jouer, et à l’aimer. Alors tant pis, ça n’a pas un rapport direct avec Maestro! (à part l’équipe :) ) mais je ne résiste pas au plaisir de vous la faire partager.

Et on serait ravis d’avoir vos commentaires ;)

4 réponses à “Inspirations : The Penguin Menace”

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  2. Quentin Deberdt dit :

    Bonjour à tous,

    ça avait l’air d’être un jeu de plate forme bien sympa. Il y a aussi un petit côté réflexion bien sympathique. Dommage que l’on ne voit que les premiers niveaux.

    C’était votre première création originale ?

    Quentin Deberdt

  3. Pastagames dit :

    Bonjour Quentin,

    Content que la petite vidéo t’ait donné envie d’en voir et savoir plus :)
    Il y avait de mémoire une bonne cinquantaine de niveaux. Beaucoup d’eau a coulé sous les ponts depuis, et plusieurs rachats de sociétés plus tard, j’ai bien peur que le source du jeu soit perdu corps et biens.
    Ca n’était pas notre première création originale, mais c’est en tous cas à mon sens le meilleur jeu que nous ayons fait à l’époque de Filao Mobile.
    Merci pour ton intérêt ^^

    Fabien

  4. Quentin Deberdt dit :

    Je n’ai jamais beaucoup joué aux jeux sur téléphone mobile mais j’aime ces petits jeux au concept simple mais fort et puis la DA est marrante ^^.

    De plus, je travail sur un projet qui mélange aussi plate-forme et observation/réflexion de l’environnement. Alors, même si notre jeu est loin de l’invasion de penguins, je vois un peu les contraintes de ce genre de jeu.

    A quand un remake sur DS :-D

    Bon courage

    Quentin Deberdt

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