Chers tous,
Après la longue prod de Maestro! Jump in Music, notre directeur Artistique, Hervé Barbaresi, avait très envie de se lancer dans un jeu qui lui trottait dans la tête depuis longtemps. Un jeu avec :
- un chat,
- des gros pixels,
- des plateformes,
- et au coeur des gros pixels, des énigmes
Quand on a très envie comme ça, il faut le faire, alors on l’a fait. Et comme on ne pouvait pas y aller tout seul, on a fait ça avec nos copains d’Arkedo (de chez Smith, en face).
Arkedo a lancé il y a quelques mois dans la rubrique « Jeux Indépendants » du XBox Live une série de jeux qui s’appelle « Arkedo Series« . Les premiers épisodes s’appellent « 01 Jump! » et « 02 Swap!« . Alors on leur a simplement proposé de faire avec eux l’épisode suivant, qui s’appelle « 03 Pixel!« .
Maïwenn Rapine d’Arkedo s’est occupée du développement, et Hervé du reste. Les autres autour ont beaucoup applaudi, et un peu testé et réagi. Et hop, voilà, 03 Pixel est en ligne depuis ce matin.
On adorerait que le XBox Live rubrique Indie Games décolle un peu. C’est un espace unique d’expression pour les petits studios comme nous.
L’environnement de développement est d’une maturité technique impressionnante, pas besoin de kit de développement matériel cher et spécifique. Vous avez une XBox 360 ? Hop, vous la branchez sur le réseau, vous développez sur votre PC, vous testez sur votre PC, quand ça vous va, boum, vous déployez sur la XBox en un clic et c’est parti, vous jouez au Pad sur une télé HD. Bluffant.
Vous avez fini ? Soumettez à la communauté, et attendez que vos pairs valident votre jeu. Pour 03 Pixel ça a pris… 22 heures, pile poil, et vous êtes live sur des millions de consoles. Vraiment. C’est comme ça que ça marche. Quand vous avez développé sur d’autres consoles pendant des années, ça fait bizarre.
Où est l’arnaque ?
- C’est piraté à mort ? Non.
- C’est réservé à un club ultra-privé de développeurs ? Non.
- C’est lent et on ne peut pas faire de vrais jeux avec ? Non.
Alors on y est allés, et on y reviendra. On imaginera des jeux avec des budgets en rapport avec ce que les précédents auront rapporté. Et on espère que vous nous suivrez.
C’est une des réponses que nous avons imaginées aux problèmes de distribution que nous avons sur Maestro! Jump in Music DS. Nous en essaierons d’autres.
Et quel plaisir de pouvoir vous dire simplement : ça coûte 240 points Microsoft, et vous êtes à deux clics de pouvoir acheter notre jeu, où que vous habitiez !
Mieux, vous pouvez même l’essayer légalement avant de l’acheter. Vous avez les 8 premières minutes du jeu gratuitement. Vous suivez un des liens ci-dessous, que vous ayez un Mac ou un PC, et dans 5 minutes vous y jouez sur votre XBox 360.
Vous êtes Francophone, cliquez ICI.
Vous êtes Anglophone, cliquez ICI.
Plus de soucis de prix prohibitifs, plus besoin de pirater pour essayer, plus de soucis de stock ou de disponibilité.
On a très envie d’y croire. En quelques heures, 03 Pixel! s’est retrouvé propulsé parmi les jeux les mieux notés par les joueurs sur le Live, aux côtés de 01 Jump! et 02 Swap! On est contents.
On attend avec impatience vos avis, ici-même !
Edit (22/12/2009) : 240 points Microsoft, pas 230

Ah ben tiens, ça sera pour Noël ce petit jeu !
C’est dommage, les mineurs n’ont pas le droit de télécharger un jeu depuis l’interface Web… on est obligé de le faire via la Xbox.
Personnellement je suis en train de porter un jeu amateur sur Xbox 360 (TGPA – The Great Paper Adventure in a Fantastic and Papered World) et franchement ya rien de plus simple, surtout quand c’est sous XNA ! ^_^
Le seul véritable problème rencontré c’est la gestion des sauvegardes… mais au fond, la seule chose qui me freine c’est que je ne peux pas m’y adonner tout mon temps !
J’espère pour vous que les ventes vont continué à cartonner et j’attends votre prochain jeu avec impatience !
Raaaaaaaaa dommage que je n’ai pas de XBox, en tout cas bonne continuation et continuez à nous faire des trucs sympas
J’ai testé Pixel! est franchement félicitations ! C’est une réalisation sans accroc !
J’ai moi aussi envie de me lancer dans l’aventure du XBLIG pour toutes les raisons évoquées dans ton articles
Petite note constructive au passage, le principe des énigmes (j’en ai fait que 3, donc mon jugement n’est pas forcément valable) aurait pu être un peu plus poussé. L’idée est bonne mais me semble plus « gadget » dans son utilisation.
Bonne continuation les gars ! Je pense faire un petit article sur vous très bientôt !
Essayé aujourd’hui en début d’après-midi, acheté 8 minutes plus tard, et fini en fin d’après-midi. Le chat est super mignon et bien animé, l’humour est omniprésent, et certains passages bien challengeants.
C’est pour l’instant le meilleur Arkedo Series qui existe
Bravo aux deux studios !
Salutation. Je souhaite tout d’abord vous apporter mon soutient. moi aussi ça me debecquette de voir la proportion de pirater. ça à malheureusement toujours exister, mais je pense que ce phenomene prend des proportion délirante. Je fais parti des gens qui n’ont jamais pirater car je respecte le travail des autres et encore plus depuis que je suis developpeur, je me rend encore plus compte du travail que represente le code. Bon pour en revenir à notre chat, j’ai tout de suite craquer dans les 8 minutes qui ont suivi le telechargement, j’ai dégainer la CB. Félicitation , continuer comme ça je suis derriere vous…
En voila un excellent jeu ! Toutes mes félicitations j’ai passé un agréable moment !